
当前版本是S44,孙膑大招看着简单,实际上特别吃释放时机,最近排位最让我血压上来的,就是队友把这玩意儿当远程烟花一样乱甩。王者荣耀孙膑大招真正的价值,不是单纯拿来消耗,而是封走位、拆阵型、抢资源和反打。2026年6月实测下来,孙膑大招只要丢对位置,一波团战能直接改变敌我双方的进场路线。下面这套孙膑大招用法,是我这种下班时间抠出来打排位的老打工人实战总结,主打一个别浪费每一局二十分钟。
1. 孙膑大招到底强在哪,别把它当普通消耗技能
先把核心逻辑讲明白。
孙膑的大招是时空爆弹,扔出去以后会在落点形成一个范围控制区域,并且最终产生爆炸效果。它最麻烦的地方,不是伤害数字有多夸张,而是这个技能能直接改变敌人的走位。
这点新手特别容易忽略。
你看到对面五个人抱团,第一反应是“扔过去炸一下”,这思路不算错,但属于只用了孙膑大招一半价值。
真正会玩的孙膑,更多时候是在问:
对面下一秒想往哪里走?
谁必须经过这里?
这个位置有没有墙?
我这颗大招扔出去以后,对面是继续冲,还是只能绕?
这就是差距。
尤其是打团的时候,敌方前排往往会顶在最前面,后排跟着输出。你把大招直接砸到前排脚底,看起来炸得挺热闹,实际上后排可能一点事没有,敌人甚至还能继续追。
但如果你把大招放在前排和后排之间,情况就完全不一样。
前排想继续冲,要承担技能区域带来的压力;后排想跟进,又会被迫改变位置。
一个技能,把敌方阵型切开。
这才是孙膑大招的含金量。
打工人时间有限,一把二十分钟左右,你大招每次都拿来“随便炸一下”,那真是在拿自己的下班时间给对面送快乐。
2. 孙膑大招怎么放,核心是三个字:封走位
很多人问孙膑大招怎么用,我给一个最简单的判断方法:
别预判人,先预判路。
什么意思?
你别死盯着敌方英雄当前的位置,而要看他接下来必须经过哪里。
比如对面准备抢暴君。
这种时候最舒服的目标,通常不是直接对着敌方打野脑门扔,而是把大招覆盖在龙坑入口、河道狭窄处或者敌人撤退路线附近。
为什么?
因为这种地方空间小,对面没多少选择。
敌人如果往前走,要吃压力。
往后撤,也会被逼退。
如果旁边还有墙体,那就更舒服。
孙膑大招的范围控制配合二技能的加速,可以让己方队伍在狭窄区域里拥有非常明显的拉扯优势。
我个人打排位有个习惯:看到对面开始抱团抢资源,我会先等半拍。
别急。
真的别急。
打工人最容易犯的错误就是急着证明自己有用,看到技能亮着就想按。
然后啪一下。
空了。
对面没死人,自己大招没了,队友还在问“孙膑你大呢”。
血压直接上来。
正确做法是等敌方队伍开始移动以后再丢。
因为敌方一旦开始进场,走位选择会明显减少。
这时候大招的命中和封路价值都会提升。
3. 血泪案例:乱丢大招VS正确示范
先说我自己踩过的坑。
血泪案例:
我以前打孙膑,看到对面射手站后排,习惯直接远距离大招砸过去。
看起来很凶。
实际效果呢?
射手往旁边一闪。
大招没碰到。
然后我这边少了一个关键技能,对面反手开团。
一波团战直接从“我方准备压塔”变成“我方四个人回泉水”。
这就是典型的技能价值浪费。
后来我调整成另一种打法。
正确示范:
团战开始前不急着交大,先用一技能和二技能帮队伍拉扯。
等对面前排真正进场以后,把大招放在他们继续前进和后排跟进的必经区域。
这时候对面会出现一个很难受的选择。
继续进?
那就可能被限制走位。
后排跟?
阵型容易被拉开。
后撤?
那你们这波进攻节奏就断了。
同样一个大招,前者只是“打人”,后者是在“改地图”。
我自己体感下来,孙膑大招如果每次都能参与关键团战,而不是拿来随手消耗,整局的存在感会明显提升。
这也是为什么我不太建议新手沉迷“我要大招炸到几个人”。
炸到三个人当然爽。
但有时候只炸到一个关键目标,同时把敌方退路堵住,反而更加值钱。
4. 三种场景,孙膑大招的用法完全不同
第一种:先手开团
孙膑不是那种看到五个人就必须第一个冲上去的英雄。
如果己方阵容有强开英雄,比如廉颇、白起、夏侯惇这种前排,那么孙膑大招更适合跟着队伍的进场节奏走。
队友先逼位置。
孙膑再封路线。
这样敌人会非常难受。
尤其是对面后排被前排逼退的时候,大招往他们撤退方向放,比直接往脸上砸更有威胁。
第二种:反手保护
这是很多新手忽略的。
孙膑大招不是只能进攻。
对面刺客准备切后排时,你完全可以用大招阻断他进场路线。
例如敌方打野绕后,己方射手正在输出,这时候你把大招放到刺客和射手之间,相当于给射手争取调整位置的空间。
配合二技能加速,己方后排可以迅速拉开。
这种打法特别适合逆风局。
因为逆风时你不需要每一波都想着开对面五个人,很多时候先保住射手和法师,把敌人的第一轮爆发拖过去,反而有机会翻盘。
第三种:抢龙和守高地
这个场景我强烈推荐新手练。
龙坑、高地入口、野区窄口,这些地方天然适合孙膑大招。
因为对面没有那么多走位空间。
尤其守高地的时候,千万别看到敌人靠近就把大招丢到最前面。
你真正要考虑的是:
对面下一步要从哪个位置进塔?
如果大招能够覆盖他们的进攻路线,效果往往比单纯炸前排好得多。
而且孙膑的技能机制本身就很适合拖时间。
对于打工人来说,这种英雄有个好处:你不需要每一秒都操作得飞起,但你必须知道关键技能什么时候交。
5. 孙膑大招的几个细节,低段位特别容易犯
第一个细节:别追着残血扔。
看到一个残血英雄就想大招收人头,这是非常典型的上头行为。
如果那个残血已经没有威胁,你的大招应该优先留给即将发生的团战。
人头不是唯一收益。
第二个细节:不要和一技能重复思路。
孙膑一技能更偏持续消耗和探视野,大招承担的是更大的区域控制和团战分割任务。
如果你两个技能全盯着同一个脆皮炸,很容易把技能价值浪费在一个目标身上。
第三个细节:别为了“五人群控”等到天荒地老。
这也是很多玩家的通病。
“我要等五个人。”
等着等着,队友死了两个。
然后你终于看到五个人聚起来了。
好家伙,葫芦娃救爷爷,已经没用了。
孙膑大招不是非得五个人一起吃才算赚。
两三个关键目标被限制,或者直接切断敌方阵型,都可能是高价值释放。
第四个细节:注意自己和队友的位置。
孙膑二技能可以帮助队友加速,所以你放大招以后,不要自己站着发呆。
大招负责制造区域压力,二技能负责帮助队友调整位置。
两者配合起来,孙膑的拉扯能力才真正出来。
6. 孙膑逆风怎么玩,大招别乱交
如果你是逆风孙膑,记住一个非常现实的原则:
你不是开团发动机,你是节奏修理工。
队友经济落后,对面装备领先的时候,硬拿孙膑大招去主动找架,风险很大。
这时候更应该围绕防御塔、野区入口和资源点做文章。
比如对面推二塔,你可以提前把大招留在敌方进塔区域附近。
不是为了炸死谁。
是为了让他们不敢舒服地站在塔下持续输出。
敌方一旦阵型被迫调整,己方就有机会清兵。
这就是逆风孙膑的价值。
有时候一波兵线拖住几十秒,就足够队友补出关键装备。
这赛季S44这种节奏环境下,很多局其实不是输在操作差,而是输在关键时间点连续犯错。
你一个辅助能做的,就是尽可能降低这些错误的成本。
7. 孙膑大招进阶:学会“逼技能”,别只想着打伤害
进阶玩家一定要学会这个东西。
孙膑大招真正高级的用法之一,是逼对面交位移。
例如敌方射手有闪现,刺客有位移。
你大招不一定非要命中。
只要它让对方不得不提前交位移,就已经产生价值。
因为对面位移交了以后,下一波真正开团时,他的生存空间就会明显下降。
这也是为什么我一直说,别拿孙膑大招当成“伤害按钮”。
它更像一个遥控器。
你按下去以后,对面怎么走、怎么退、谁先交位移,都会受到影响。
从我自己长期排位的体感来说,越到高一点的段位,这种价值越明显。
低段位大家喜欢看技能伤害数字。
高一点的对局,更看重技能交完以后双方阵型发生了什么变化。
这就是辅助玩家必须慢慢补上的课。
8. 每天只练5分钟,专门练孙膑大招预判
如果你真想把王者荣耀孙膑大招玩明白,不用一天打十把。
打工人哪有这个时间。
每天开排位前进训练营,练5分钟就行。
第一步,练直线封路。
找一个固定位置,假想敌人从不同方向经过,
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