
兄弟们,最近排位里是不是又看到一堆“纸片人”蒙恬?兵没了自己也残了,团战顶不住三秒。说实话,当前版本S44蒙恬强度在线,但这英雄吃铭文吃出装,带错了你就是移动提款机。今天就把最近实测下来,关于蒙恬铭文大家问得最多的几个问题,一次性喷…啊不,一次讲明白。别头铁,跟着老哥的节奏来。
1. 蒙恬到底带啥铭文?百穿、调和还是隐匿?
问得最多的就是这个!兄弟们,直接上答案:当前版本S44,蒙恬主流铭文就两套,一套是常规的10异变、10鹰眼、10调和,也就是所谓的“百穿调和”。另一套是追求极致伤害的10异变、10鹰眼、10隐匿。
但你先别急着无脑带。带调和(蓝色)的那套,前期对线会舒服很多,那450点生命值和每秒回血,能让你多扛好几下塔或者兵的伤害,赖线能力强。打团的时候也能多站一会儿。我最近打巅峰赛,十把里有八把都是带调和,因为容错率高。
带隐匿(蓝色)呢?就是为了那10%的移速和攻击力。好处是你支援快,连招手感更顺,戳出去那一下感觉更疼。但坏处也很明显,脆!对线期如果被对面消耗,血线掉得快,就容易被越塔。这套适合你对线优势很大,或者队伍里前排够硬,你只需要补伤害的情况。自己玩匹配练练手感可以,排位我建议新手先老实带调和。
2. 蒙恬要不要带狩猎?攻速对蒙恬有用吗?
有用,但别刻意堆。很多兄弟觉得蒙恬攻速快,戳得就快。其实不然。蒙恬的主要伤害来自蓄力猛击(就是戳那一下)和技能后的强化普攻,这俩的伤害跟你攻速关系不大。攻速影响的是你平时不蓄力时的普攻速度。
所以,带10个狩猎换10%攻速和移速?不如带10个调和加生命和回复,或者带几个夺萃吸血。我的体感数据是,铭文带三个夺萃(5.8%物理吸血)对线会舒服很多,配合二技能回血,基本不用频繁回家。如果你非要带狩猎,可以红色带几个红月,但总体收益真不如老老实实百穿加生存。别迷信攻速,戳得快不如戳得准、戳得痛、站得久。
3. 铭文定了,出装怎么搭?能不能给我一套万金油?
行,你问了,我就给你一套我最近打王者局实测下来胜率最高的万金油出装和铭文组合,直接抄作业:铭文就是10异变、10鹰眼、9调和+1夺萃(吸血更舒服)、10虚空。出装顺序:抵抗之靴(别头铁出布甲鞋,控太多)-暗影战斧-冰痕之握(减速留人加肉,完美契合)-永夜守护(防法师爆发)-不祥征兆(防射手)-最后一件看情况,反甲、复活甲或者破军都行。
这套的核心思路就是半肉半输出,冰痕是核心。你戳出去带个减速,对面根本跑不掉,你自己还有点坦度。别裸反甲或者魔女,没伤害的蒙恬就是个超级兵。记住,蒙恬是战士,不是坦克,你要的是在承伤的同时打出威胁。
4. 蒙恬带闪现还是狂暴?什么时候带弱化?
这个问题关键看阵容。带闪现(携带技能)是大多数情况下的最优解,也是容错率最高的。一个一闪或者大闪开团,能直接改变战局。尤其对面后排很灵活,有位移的时候,没闪现你根本摸不到人,只能戳前排。
带狂暴?兄弟,你是想死得更快吗?除非对面全是一群短手笨蛋,没有硬控,你可以开个狂暴硬刚,体验一把“蒙恬无双”的快感。但排位里基本不现实,狂暴蒙恬太容易被风筝和控制了。
弱化呢?只有一种情况可以考虑:对面是吕布、典韦、狂铁这种真实伤害或者高爆发的战士,你带弱化配合二技能的减伤,对拼时能占大便宜。但整体来说,闪现的战术价值远高于弱化。所以我的建议是:不熟悉这个英雄,就老老实实带闪现。
5. 蒙恬的铭文和出装,对线期具体怎么打?
好,结合铭文出装说点具体的。开局学二技能,别学一!二技能减伤和回血才是你对线的资本。兵线来了,开二顶在兵前面,让兵打你回血。如果对面敢上来打,你就A他一下戳他。带调和铭文的话,你血会回上来,他反而亏。
四级有大了,可以找机会。如果带闪现,可以尝试“三角杀”:先朝侧面开大召唤士兵,然后用一技能朝敌人方向顶,顶到的一瞬间接闪现调整位置,把敌人顶回塔下或者你队友身边,然后蓄力猛击疯狂戳。这连招很吃手速,训练营先练二十分钟再说。
团战思路就一个字:顶!顶住对面C位!别管前排。开大,找机会一闪或者大闪,直接扑到射手或者法师脸上,开二技能,蓄力戳他,队友跟上就赢了。你是个前排,但你也是刺客。记住,蒙恬的强势期在中期,有暗影战斧和一件肉装的时候,多打架,别一直带线。
蒙恬这英雄,吃操作更吃脑子。带对铭文只是第一步,知道什么时候该顶、顶谁才是关键。我玩蒙恬少说也五百把了,从S44玩到现在,这英雄顺风是战神,逆风是超级兵。别光看那些集锦里一戳五个,那是对面配合好。自己打排位,稳字当头。这套铭文出装和打法,是我自己从星耀打到王者二十星实测下来的,不敢说最强,但绝对能让你少走弯路。听话,别再带什么26攻速了,那是蒙犽不是蒙恬!
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